《赛马娘 Pretty Derby》(英文名:Umamusume: Pretty Derby),是一款养成、竞速,体育人生模拟类手游。其隶属于日本Cygames打造的跨媒体IP“赛马娘企划”(Umamusume Project),该企划涵盖动画、漫画、音乐及游戏等多种形式。
《赛马娘 Pretty Derby》于2018年3月开启预约,原定于同年冬季发行,但经历了制作人的离职和多次延期,最终于2021年2月24日发行。其个人电脑DMM GAMES版于2021年3月10日发行。游戏中,玩家要作为“特雷森学园”中的新人训练员,指导专任赛马娘们每天认真训练、并获取各种赛事的胜利。游戏融合了赛马竞技与偶像养成元素,赛马娘在赛事中穿着类似打歌服的决胜服,获胜后会在舞台上进行歌舞表演。玩家通过训练提升赛马娘的基础能力,利用协助卡触发友情训练增强培养效果,消耗技能点数获取不同类型的技能,包括被动、回复、干扰和强化类技能。2021年10月,该作获东京游戏展日本游戏大赏“年度作品部门”优秀奖;同年11月接连拿下雅虎日本“雅虎 搜索大奖2021”文化类游戏部门第1名、谷歌“Google Play 2021”年度最佳游戏大奖。2022年3月,该作在「Fami通·电击游戏大奖2021」中包揽最佳音乐、最佳声优(上田瞳)、最佳角色(黄金船)、最佳新秀四项奖项。2023年4月19日,《赛马娘 Pretty Derby》Google Play Games(测试)版发行。2025年6月26日,Steam版和英文版发行,支持与iOS/Android/DMM GAMES版数据互通。2024年5月1日,Sensor Tower宣布该游戏世界累计收益突破24亿美元。《赛马娘 Pretty Derby》繁体中文版由小萌科技代理,于2022年6月27日发行。简体中文版名为《闪耀!优俊少女》,由成都盈众九州网络科技有限公司出版,上海幻电信息科技有限公司运营,于2023年8月3日开启预约,同年8月30日开启公测;但该版本客户端下载入口于2023年9月7日关闭,2025年5月22日重新开放。2025年12月,《赛马娘 Pretty Derby》斩获腾讯电竞运动会“最佳移动游戏”奖。
游戏发展
早期波折
2016年,《赛马娘》企划在Cygames正式立项,担任项目制作人的是曾负责《偶像大师》系列的石原章弘,项目初期便确立以偶像企划路线推进运营。同年AnimeJapan期间,Cygames宣布《赛马娘》系列IP正式启动,同步推进音乐、游戏、漫画、动画等多领域联动企划。
2018年,《赛马娘》第一季电视动画公开,凭借鲜活的角色形象积累了大量粉丝,原定同年推出的手游也开启了预约,但随后于2018年12月宣布上线延期,且未明确延期时长。
2019年5月,项目核心制作人石原章弘宣布辞职离开Cygames,受此影响,2019至2020年间游戏官方几乎没有发布重大宣传内容,项目开发陷入停滞状态,外界普遍不看好企划前景。Cygames最终选择坚持推进项目,对游戏进行了脱胎换骨的打磨优化,相较于2017年公开的早期游戏截图,成品在玩法与表现上实现了全面升级。
火爆上线
2021年2月24日,《赛马娘 Pretty Derby》手游正式在日本地区上线,核心玩法聚焦角色养成,玩家以训练员身份陪伴马娘征战联赛,其生动的角色演绎与精致的live演出成为核心特色。其个人电脑DMM GAMES版于2021年3月10日发行。
2021年3月,Cygames在直播活动中宣布将推出《赛马娘 Pretty Derby》简体中文版,同期官方数据显示游戏下载量已突破400万。截至2021年3月,游戏上线首月在日本地区的营收高达1.3亿美元(约8.53亿元人民币),超越《原神》同期全球营收,位列日本市场榜首,Cygames也凭借该游戏收入环比激增268%,成为当期日本收入最高的手游厂商。同年10月,该作获东京游戏展日本游戏大赏“年度作品部门”优秀奖;同年11月又接连拿下雅虎日本“雅虎 搜索大奖2021”文化类游戏部门第1名、谷歌“Google Play 2021”年度最佳游戏大奖。
持续发展
2022年3月,该作在「Fami 通・电击游戏大奖 2021」中包揽最佳音乐、最佳声优(上田瞳)、最佳角色(黄金船)、最佳新秀四项奖项。同年7月,其繁体中文版本在港澳台地区正式上线,凭借IP积累的粉丝基础与游戏品质,上线后迅速取得亮眼成绩,吸引了大量此前因语言壁垒未能体验游戏的观望玩家入坑。
2025年3月,《赛马娘 Pretty Derby》借助上线4周年纪念活动实现销售额大幅增长,在全球移动游戏收入排名中较上月提升17个名次,成功跻身第10位。截至同年3月,《赛马娘 Pretty Derby》全球累计收入已突破20亿美元。
2025年6月26日,《赛马娘 Pretty Derby》全球版本正式推出。截至同年7月18日9点30分,已登顶美国、意大利、加拿大、新加坡、泰国、法国等国销量榜首位,在澳大利亚、德国、英国等多个国家和地区跻身销量前列,同时在线人数表现亮眼,上线后最高同时在线人数达87,453人,近24小时最高同时在线人数78,972人,位列Steam全平台第21位,比肩《地狱潜者 2》《环世界》等知名作品。
2025年7月24日,《赛马娘 Pretty Derby》简体中文版——《闪耀!优俊少女》,由B站游戏代理,在停服622天后正式回归,客户端重新上架各大商店,引发中国大陆老玩家回归热潮。
2025年11月22日-12月22日期间,日本Android平台的应用销售额月度推移数据显示,该游戏销售额最高排名为综合第2位,平均排名第9位,且受11月21日(周五)活动及核心粉丝付费推动,谷歌 Play实时排名(日本区)同步上升。
游戏设定
游戏背景
核心背景设定围绕“无动物之马,赛马娘为‘马’的唯一指代”展开,游戏世界中不存在真实的4条腿动物马,所有与“马”相关的概念均聚焦于人形、2条腿的赛马娘这一拟人化存在。现实中日本的GI级经典赛马赛事(如“有馬記念”“东京优骏”)在游戏中以同名形式呈现,但文字表记会适配世界观进行调整,例如单独的“馬”字简化为2个点,呼应赛马娘用2条腿奔跑的姿态;而含“馬偏”的汉字(如“駆”“駿”)仍保留4个点,这一设定源于日本江户城后期歌人在狂歌中对赛马娘奔跑速度快似4条腿的描述,后逐渐流行并固定,兼顾了世界观与文化传承。此外,与“马”相关的谚语也随设定重构,如“馬子にも衣装”改为“マ子にも衣装”,语义从略带贬义转为褒义,整体形成了以赛马娘为核心、兼顾现实赛事框架与文化适配的独特世界观。
游戏讲述了以现实赛马为原型的角色们的故事,赛马娘们将与同学和训练师携手共进,向着所有骑手的梦想——“闪耀系列赛”(Twinkle Series)冠军发起冲击。
游戏用语
指作品世界观中以历史上著名赛马为原型的女性角色——她们兼具人类女性的形态与赛马的速度、耐力等特质,以“2条腿奔跑”为核心特征,是作品中“赛马”的替代存在。
是指称霸樱花赏、橡树赛、秋华赏三场赛事的壮举。这三场赛事仅限经典级赛马娘参加。能够在这一生仅有一次的华丽舞台上证明自身的实力与风采,是所有志在夺冠的赛马娘心中的憧憬。
是对以经典级赛事樱花赏、橡树赛、秋华赏,以及资深级赛事维多利亚一哩赛、伊丽莎白·亚历山德拉·玛丽·温莎杯为主要征战目标的赛马娘们的统称。
是每年春季在阪神赛场草地1600米赛道举办的GⅠ级赛事,核心宗旨是选拔出经典级后冠赛马娘中的速度强者。正如其名,赛事每年都在樱花盛开的时节举办,上演着一场场精彩绝伦的激烈角逐。
是每年初夏于东京赛场草地2400米赛道举办的GⅠ级赛事。该赛事的核心宗旨是选拔出兼具速度与持久力的经典级后冠赛马娘;因赛事名称的由来,赛事优胜者会被尊称为“橡木女王”。
每年秋季在京都赛场草地2000米赛道举办的GⅠ级赛事,作为三后冠路线的收官战,核心目标是选出经过一整个夏天后成长幅度最显著的经典级后冠赛马娘。“秋华赏”之名中,“秋”象征丰收成果,“华”代表荣耀、极致与华丽,意蕴丰富。
人物设定
角色获取
实施200抽保底规则:累计抽取200次后,可兑换当期UP赛马娘或支援卡,确保核心角色获取门槛可控。
闪耀德比卡池(角色池)为彩虹色闸门、理事长登场、装饰性扉门、闸门显示文字“Eclipse first, the rest nowhere”,均对应★3角色必出;支援卡池为彩虹色便签、彩虹色卡面,对应SSR支援卡必出。
精选扭蛋当期精选3★角色/SSR协助卡为2种时,精选角色/协助卡的获取概率为(各)0.75%。
在新手冲刺扭蛋中,玩家可确定抽出3星赛马娘、SSR协助卡。没有期限,是长期举办的,需要1500个付费宝石以抽取。
角色适性
角色强化
初期资源(金币、支援点数)优先投入支援卡强化,赛马娘的各项强化需等熟悉培育玩法、道具储备充足后,再根据培育目标(剧本/活动/竞技场)逐步推进。
角色技能
登场角色
参考资料:
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物品道具
宝石
宝石可在特雷森学园的各种场合使用,分为免费宝石和付费宝石。通过首次观看主线剧情/赛马娘剧情、完成任务、提高团队等级、提升赛马娘名册等级等途径可以获得免费宝石;付费宝石需要通过充值获得。宝石主要的用途是扭蛋。每次抽取扭蛋花费150宝石。也可用于回复训练值和竞技值。
蹄铁(徽章)
四叶草
女神像
女神像是从Pretty Derby扭蛋中获得赛马娘时追加获得的。依据稀有度不同,获得数量也不同。3星赛马娘附赠20个女神像,2星赛马娘附赠3个女神像,1星赛马娘附赠1个女神像。女神像可以在养成中的赛事和竞技场的胜利奖励中得到,但是概率很低。参加群英联赛,也可以获得女神像。女神像可用于交换赛马娘碎片,但仅限已拥有的赛马娘,不能用于解锁赛马娘。
开放结晶
开放结晶是解锁协助卡上限的道具。彩虹开放结晶可以解锁SSR协助卡上限,黄金开放结晶可以解锁SR协助卡上限。开放结晶可以通过活动的奖励等获得。另外,存在作为开放结晶的原材料结晶片,通过收集20个结晶片,可以兑换1个开放结晶。开放结晶可以在普通的上限解锁的同一界面使用。上限解锁时可以选择协助卡或道具,选择“道具”,可以使用开放结晶。
金币
通过日常赛事、群英联赛、完成任务、社团积分兑换、四叶草兑换可以得到金币。在赛马娘的养成模式下赛事结束时,作为获得奖励可以获得金币。根据所参加的比赛的等级和名次,可以获得的量会发生变化。在赛马娘的养成模式下,可通过达成目标和失败,在结束时获得奖励。根据养成的结果,可获得的金币量会发生变化。金币可用于强化协助卡、强化觉醒等级。其中,赛马娘的觉醒等级强化到Lv5需要470000金币。
干劲满溢甜点
干劲满溢甜点是在对战中提升所有角色的干劲的道具。通过这种方法,能够提升胜率和分数。
闹钟
闹钟是在养成时的赛事中,为了能够重新开始而使用的道具。每次养成最多可以使用3次,由于赛道重新抽选,干劲提升,所以名次会发生变动。实际上即使没有闹钟也可以重新开始,但是会消耗10个宝石。适合在赛马娘因焦躁或被阻挡而输掉比赛时使用。因体力不足、适应性不够而败阵的情况下,即使重新开始赛事也不会有多大改变。闹钟可通过限时特卖、团队竞技场获胜时、活动与任务奖励、四叶草兑换获得。
场景地图
场地
让赛马娘奔驰的赛道称为“场地”。场地分为铺满草坪的“草地赛道”和都是沙土的“泥地赛道”。几乎所有赛场都有草地和泥地两种赛道,但大井赛场只有设置泥地赛道。每场赛事的赛跑距离皆为固定,分为以下4种类别。
要向右(顺时针)或是向左(逆时针)绕行赛道会依赛场有所不同。札幌、函馆市、福岛县、中山、京都、阪神、小仓、大井为顺时针,新潟县、东京、名古屋市则是逆时针绕行。不过在新潟的草地赛道中,有时会举办无弯道的直线1000m赛事。季节会随着赛事的举办时期而有所不同。在冬天举办赛事有时会下雪。天气分为“晴”“阴”“雨”“雪”4种。天气会在举办赛事的回合中随机决定。显示场地有多少含水量的状态称为“场地状态”。场地状态由含水量较少的依序为“良”“稍重”“重”“不良”4种。含水量越多代表场地状态越糟,天气越差也会有很高的概率导致场地状态不佳。草地赛道和泥地赛道的场地状态带给赛马娘的影响也会有所不同。
优胜演出
可在赛事后观看优胜演出。演出的站位会随着赛事的名次顺序有所变化。站位有时会依演出的不同而有所不同。可以演唱对应歌曲的赛马娘称为“演唱赛马娘”。演唱赛马娘以外的赛马娘在演出中登场时,会随机播放歌声。
游戏玩法
游戏模式
赛马娘的主要强化方法是“养成”模式。通过推进该模式,可以提高基础能力并获得技能。在“强化编成→名人堂赛马娘”或团队竞技场可以编组团队。主线故事有剧本和赛事两种模式。可以得到宝石。在赛马娘故事中也同样可以得到宝石。提高亲和度的话故事就会开放。
训练值和竞技值是赛马娘的体力要素。在养成和团队竞技场赛事时需要消费一定数量进行比赛。每养成一次消耗30训练值,每次进行竞技场比赛消耗1竞技值。训练值和竞技值有上限,只有在使用道具时,会暂时超过上限进行回复。训练值和竞技值能自然回复,但回复不会超过上限。训练值最大值为100,竞技值最大值为5。也存在回复训练值和竞技值的专用道具。恢复道具定期在任务、商店、群英联赛等活动中提供。作为最终手段,可以消耗宝石进行回复。
称号显示在好友界面和团队竞技场的对战对手等界面。称号没有状态补正、奖励道具、特殊的效果等。
养成系统
养成系统“养成”是游戏的主要内容之一。玩家成为训练员养成赛马娘。根据玩家选择的训练内容和发生的事件等的不同,最终赛马娘的强度会有很大的变化。
继承因子
在进行养成时,可以从玩家拥有的赛马娘以及好友提供的可租借赛马娘中选择2只进行继承。依据选择的角色的契合度,可以提高此后养成的赛马娘的能力。可以继承选为被继承者的赛马娘所拥有的固有技能。
◎~△这三个阶段的契合度关系到剧情事件“意志的继承”状态的增长。契合度越高,继承的因子越多,状态和启发等级越容易提升。
在每次养成结束后,消耗30训练值即可使用1次重新获得因子功能。重新获得因子后,训练员可在获得的“新因子”和“原因子”中选择自己希望保留的因子。
训练
育成阶段可执行的训练分为5种,能够提升速度、力量等属性,还能获得技能点数。除智力训练外,其余训练都会消耗体力。在URA与巅峰杯赛事的育成中,每种训练执行4次即可提升对应训练等级;在青春杯的育成中,训练等级会根据队伍属性提升;提升训练等级后,训练成功时的属性基础提升数值会增加。而在青春杯育成中,除常规训练的属性提升外,还存在青春特训/魂爆发带来的额外属性提升。但常规训练的属性提升数值会略低,因此触发青春特训/魂爆发是育成的关键要点。
以下为URA、青春杯、巅峰杯、盛大演唱会、大师赛五种赛事中,不同等级训练对应的属性、技能点与体力变化数值。
失败事件仅在速度、耐力、力量、根性训练中触发,智力训练失败时不会触发任何事件,仅不会提升属性,但仍会恢复微量体力。所有赛马娘的训练失败事件分为两种,不同赛马娘的选项文本会有差异,但选项对应的效果一致。
体力机制:速度、耐力、力量、根性训练会消耗体力,体力越低,训练失败率越高,需通过“休息”等指令恢复体力;智力训练不消耗体力,还能微量恢复体力,且失败率的上升幅度低于其他训练,可在体力不足时优先选择。
干劲的影响:干劲对训练效果影响显著:处于绝佳状态时训练效果提升20%,处于极差状态时训练效果降低20%。干劲同时会影响赛事中的表现,需尽量维持赛马娘的绝佳状态。
失败率的注意事项:体力下降会导致训练界面上方显示的失败率上升,当失败率较高时,应优先选择“休息”等指令恢复体力。
支援卡羁绊提升:点击训练选项时,部分支援卡赛马娘会显示在界面右上角,执行该训练即可提升对应支援卡的羁绊值。
惊叹号标记的作用:带有“!”(惊叹号)标记的训练,执行后有概率提升技巧等级,技巧等级提升会减少习得技能所需的技能点数。
彩虹标记的含义:当支援角色的羁绊值达到橙色及以上时,会触发友情训练。友情训练的属性提升幅度高于常规训练。
休息
除智力外的训练均会消耗体力。随着体力减少,失败率会上升。因此有必要通过“休息”等回复体力。选择休息会消耗一个回合,恢复赛马娘体力。但休息的回复量会根据事件变化。概率为50>70>30>熬夜。发生休息大成功事件时,回复比普通的休息更多的体力。发生休息失败事件时,休息的恢复量减少到30,有干劲下降和“时常熬夜”的缺点。“时常熬夜”的话,会因为睡眠不足而体力下降,所以需要到保健室治疗。夏季集训中的休息与外出绑定,不仅能恢复40体力,还能提高干劲。
外出
选择外出,会有一个阶段以上的干劲提升和随机的体力回复。在神社抽完神签后,在附有负面状态的情况下有机会消除负面状态。
青春杯
在青春杯,每半年举办一次团队赛事。团队由编成的协助卡、剧本连结角色组成。另外,也有能够因比赛胜利而获得的成员。在青春杯上,除了训练引起的通常状态上升之外,还存在青春特训/青春魂爆发的追加状态上升。由于普通的状态提升值稍低,所以发生青春特训/青春魂爆发是很重要的。积蓄青春魂量条,可达成青春魂爆发,比普通的状态提升量更大,还可以获得技能。但友人类型的角色不能参加团队赛事,也不在青春特训和青春魂爆发对象范围内。
青春杯赛事排名从第30名开始,每个排名在团队赛事时都会有对应的加成。即使在前面的比赛输了也有机会获得冠军,但如果赢了,之后的获胜几率就会上升。
若在青春杯决赛中获得冠军,则能在URA决赛结束后获得金色技能。能获得的技能取决于初级9月后半期选择的团队名。在高级11月后半期开始时,会出现可以获得青春限定技能的活动。如果在那之前完成了10次以上的青春魂爆发的话,就能得到金色技能的启发。
2023年1月20日,青春杯内容更新(日版)。与发生“青春魂爆发”的成员练习时会发生仅限一次的“极·青春魂爆发”。可以得到对应状态的上升和训练类型的“青春点火·◯”的技能启发等级1。另外,极·青春魂爆发与体力无关,失败率一定会达到0%。第3年7月时满足全部条件(团队排名10位以上、团队综合能力A以上、极·青春魂爆发发生1次以上)的话,团队赛事的对战对手会出现强队。获胜后状态会大幅上升。战胜第3年夏天的强队后,12月末对战的团队“急速”会强化。胜利后状态会大幅上升。
富士奇石的表演时间
富士奇石的表演时间与通常的养成相比难度较高,但完成养成时可以获得追加奖励。奖励的获得由量条管理,每储存一量条就可以随机获得一个奖励。另外,好结局可以储存一个量条。如果在养成过程中没有达到目标,量规会根据已达到的目标数而上升。在当前挑战的难度迎来好结局,能解锁更高的难度。如果用最大的Lv5迎来好结局,量条上升5个。
盛大演出
在盛大演出剧本中,4次演出+盛大演出是主轴。演出的成功是养成中最大的要点。
每进行4次相同的训练,能提升训练等级。从培养开始第5回合以后,可以在训练中获得5种表演点数。另外,在哪个训练中能获得哪种表演点数每回合都会发生变化。在课程中可以消耗获得的表演点数来获得提高演出成功率的乐曲和技巧。乐曲学习时,下段效果在演出后发动,上段的效果即时发动。活用在课程中获得的乐曲和技巧,通过演出大成功可以获得很多基础能力。编组内如果有剧本连结赛马娘或协助卡,在最后阶段的事件中能获得的金色技能的选择会增加。
故事主线
竞技模块
基本框架
基本流程
可让养成中的赛马娘在赛事中奔跑。赛马娘在赛事中奔跑称为“参赛”。第1名的赛马娘就是该比赛的赢家。此外,进入第2~5名称为“入围”,若在第6名以下则称为“榜外”。虽然未获得第1名就算是输掉该场比赛,但若能入围就代表成绩还算不错,榜外的话则是未能留下好的结果。能够参加的赛事会依赛马娘的出道状况和养成期间决定。
其他还有“获得一定数量以上粉丝数才能参加的赛事”“只有经典级和高级才能参加的赛事”等,未满足条件便无法参赛。赛马娘一定都会参加称为“新人战”的赛事迎来出道。无法在新人战之前参加其他赛事。在新人战拿到第1名后,从下一回合开始就能参加普通赛事。若是第2名以下的名次则可参加零胜战。举办新人战的赛道会依赛马娘而有所不同。若未能在新人战或零胜战中获胜就无法参加普通赛事。若直到举办目标赛事的回合都一直未能获胜,则养成便会结束。普通赛事设有5种层级。层级越高,参加赛事的赛马娘数量就越多,参数也会越强。
三级赛事~一级赛事的三个层级有时会统称为“重赏”。在重赏赛事取得胜利就能获得奖杯。参加赛事后,便会移动至被称为“检阅场”的赛马娘集中区,确认赛前的赛马娘们。在检阅场中可确认对手赛马娘的参数、变更养成赛马娘的作战。可变更赛马娘在赛事中的取位。赛马娘擅长的作战会依照跑法适应性而不同。作战分为以下4种。
参加完新人战后的下一回合开始便能确认、预约要举办的赛事。预约赛事后,在已预约赛事的回合中选择训练等赛事以外的活动时会显示于确认画面中。赛事预约可以取消,也可以取消已预约的赛事改而预约其他赛事。另外,无法预约未满足参赛条件的赛事、在有举办目标赛事的回合除目标赛事外的赛事。
具体介绍
团队竞技场会依据对手的团队排名高低给出不同的分数加成。总体上对战对手的等级越高,越容易获得高分数。根据到达终点的顺序可以获得固定的pt。排名越靠前,能获得的分数越多,取得第1名就能获得10000pt。参赛的各赛马娘都能获得。
只有获得第一名的赛马娘才能获得对应身距差的分数。根据与第2名的身距差可以获得不同的pt。基本上身距差大则分数也会变高,但是鼻差这样的微小差距得分最高。
各比赛场地设定了基准时间,如果以比该时间快的时间到达终点,则各赛马娘加上优于基准时间的部分的分数,与名次无关。
在比赛中发动技能可以获得额外的分数。
团队所能获得的分数可以按各距离分别获得。全员入围的条件是同一距离的团队内全员排名前5。
起跑冲刺是否顺利和能否确保排名领先等也在分数计算范围内。良好位置依据跑法适应性分别判定。也有因焦躁而产生的扣分因素。
团队竞技场根据5个团队的累计胜利数决定胜负。通过3胜以上获得胜利。赢过1轮中的最后对手,获得胜利奖励10000pt。
分数加成是追加的分数奖励。特别是设定为王牌的赛马娘有10%的分数加成。
根据自己所属的段位,可以获得段位奖励。
日常赛事的距离有一英里和中距离两种。因为适应性不会改变,所以通过培养日常赛事用的赛马娘可以稳定每日奖励。在挑战日常赛事之前可以使用道具。日常赛事最多只能挑战6次(免费3次+日常赛事券恢复3次)。日常赛事券花费100宝石。
传奇赛事是与特定角色对战的活动。限期举办。对战对手有一定的强度。奖励是角色才能开花所必需的碎片。即使没能获胜,也能得到参赛奖励。
群英联赛是实时匹配,与其他训练员对决的赛事活动。各自以3个角色报名,展开3对3的比赛。活动的奖励是扭蛋券和宝石等。群英联赛有两种联赛,根据联赛的不同,参赛条件和奖励也不同。活动按轮次进行,根据胜利数分配在不同的组中。每轮比赛的举办时间为2天,每天最多可以挑战4轮,每轮5场比赛。决赛是单场胜负。比赛在决赛举办的前一天24点到当天中午12点进行,12点以后可以确认其结果。可以获得限定称号,如果再次获得已经获得的称号,就会变成带有☆的称号。
竞速狂欢节是通过比赛收集嘉年华点数的活动。嘉年华点数可以兑换彩虹结晶片、扭蛋券等各种物品。参加比赛所需的竞技值和竞技场相同。参加福特嘉年华竞速时,根据终点排位累积挑战量条,可以挑战“VERY HARD”或“EXTREME”赛事。如果连续3次出现“VERY HARD”,则在下次一定会出现“EXTREME”。在挑战赛中不能获胜的情况下,会产生重试奖励。到第4次为止,状态各进行25%的加成,5次败北的话,有150%的加成。拥有额外技能加成的赛马娘,对于基础能力和状态绝佳的概率会有提升。在比赛中进入5名以内就会获得专用因子。额外技能加成会被继承。但是,因子/技能加成在举办期间结束时会消失。
对战在自定义对战中,训练员可以自主设定一级赛事的条件与其他训练员的名人堂赛马娘们一同进行比赛。也可以通过其他训练员分享的比赛ID参加他人举办的比赛或进行观战。
在“练习”中,训练员可以自由设置条件,让自己的名人堂赛马娘们一同比赛。同时还可以将其他训练员养成的名人堂赛马娘登记为“练习搭档”,与自己的名人堂赛马娘一同参赛。
商店系统
要购买“梦想光辉”,首先要完成养成,在URA系列赛决赛获得优胜。
玩家团队
团队
每个条件不同的比赛可以编组3名,最多由15名赛马娘组成。随着团队等级的提高,团队的等级也会上升。不仅团队评级会影响比赛的结果,而且每次上升都能得到宝石。团队等级达到E3后,就可以加入社团。在社团里可以得到强化素材,在社团,有继承赛马娘的出租折扣等。
社团
继承时,若租借的对象是社团成员的赛马娘,会产生必需金币的折扣。可以从社团的成员那里得到道具。选择想要的道具提出需求,如果成员觉得可以给的话就会捐赠给玩家。通过对道具需求进行捐赠,能够提升社团积分。社团之间,根据所属成员的获得总粉丝数可以参加排行榜。根据排名可以得到宝石和社团积分。
加入社团后需要经过14天,才能获得社团奖励。自行退出社团的时候,24小时内不能加入社团。退出的时候若让社长进行强制退出,可以立即加入社团。
小张社长可以成立和解散社团、编辑社团情报(社团名、介绍等)、社长交替和任命副社长、强制清退成员、确认加入社团、邀请加入社团。如果罗利宝田2周以上没有登录,那么从那个时候开始最初打开社团界面的成员成为社长。副社长可以:确认加入社团、邀请加入社团。
游戏版本
国际
中国
2023年03月16日,该游戏在中国以《闪耀!优俊少女》过审。由于技术升级需要,同年9月7日18时起,《闪耀!优俊少女》关闭游戏的客户端下载入口;2025年5月22日00:00起,恢复官网的客户端下载入口;同年12月28日起陆续举办“1.5周年庆典”系列活动,2026年1月5日该游戏迎来1.5周年版本纪念。
游戏配置
衍生作品
游戏
别名《赛马娘 热血喧闹大感谢祭!》,游戏平台为PC/任天堂 Switch/PS4。
以上信息截至2025年12月21日。
动画
以上信息截至2025年12月21日。
漫画
以上信息截至2025年12月21日。
音乐
以上信息截至2025年12月21日。
舞台剧
以上信息截至2025年12月21日。
荣誉奖项
以上信息截至2025年12月21日。
相关评价
游戏在发售之初就让许多玩家沉迷其中,无法自拔,主要得益于其令人沉迷的养成玩法和优秀的游戏内动画表现。在游戏中,玩家作为赛马娘们的训练员,目的是通过合理搭配培养策略让她们跑出成绩最好的职业生涯。虽然刷刷刷的部分略显枯燥和杀时间,但是精致的比赛动画和胜者舞台让这个过程变得充满乐趣。(游侠网 评)
游戏在“赛马”的主线之外,还加入了宅味儿更浓的“偶像”元素,赛马娘们在参加比赛时穿着的“决胜服”神似“打歌服”。结束比赛后,获得名次的赛马娘也并不会登上领奖台,而是要登上舞台开始唱歌跳舞。这种无厘头的设定虽然会让玩家一脸的黑人问号,可一旦接受了这种设定,看着自己心爱的赛马娘唱歌跳舞,确实非常带感。(游民星空 评)
相关事件
2022年9月,Cygames曾要求插画平台Pixiv删除相关侵权同人作品,媒体分析认为,该申诉或针对Pixiv FANBOX中的色情同人内容。事实上,Cygames早有相关规制,早在2021年便更新《赛马娘 Pretty Derby》二次创作条例,明确禁止暴力、性描述等不良内容,强调不得创作损害作品及第三方名誉的内容。官方对色情同人作品的管制态度一贯严厉,相关限制也对同人创作生态产生了一定影响。
2023年3月31日,科乐美数码娱乐以《赛马娘 Pretty Derby》侵犯专利为由,向东京地方法院对CyberAgent旗下子公司Cygames提起诉讼,诉状于同年5月10日送达。科乐美的诉讼请求包括判令Cygames停止该游戏的制作、运营及相关服务提供,并赔偿40亿日元及相应迟延利息。此前,双方就该游戏系统及程序相关专利权问题曾进行磋商,但未能达成共识。CyberAgent及Cygames否认侵权,明确将通过应诉厘清合法性,同时表示游戏将维持正常运营,暂无法预估事件对经营业绩的影响。
参考资料 >
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[玩玩聊聊] 《赛马娘》和它背后的真实故事.taptap.2025-12-22
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『ウマ娘 プリティーダービー』がSteamにも出走決定!“英語版”と共に6月26日リリース.gamespark.2025-12-22
首页.赛马娘Pretty Derby官网.2025-12-22
KakaoGames游戏官网.kakaogames.2025-12-22
『ウマ娘 プリティーダービー』における映像制作のさらなる高品质化へ! ~豊富な素材出力と制作フローの改善を実现するツールについて~ | CEDEC2025.cedec.2025-12-22
『ウマ娘 プリティダービー』はいったいどうなる!?.famitsu.2025-12-22
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ウマ娘 プリティーダービー -ハルウララがんばる!-.webcomics.2025-12-22
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アニメ『うまよん』ミニアルバム.umamusume.2025-12-22
『ウマ娘 プリティーダービー』WINNING LIVE 01.umamusume.2025-12-22
ウマ娘 プリティーダービー STARTING GATE 01.umamusume.2025-12-22
舞台「ウマ娘 プリティーダービー」4人のウマ娘が疾走するビジュアル解禁.natalie.2025-12-21
“嘘声是挑战者的勋章”:《赛马娘》站在了新世界的门前.游侠网.2025-12-21
《赛马娘 Pretty Derby》二创条例更新 不许黄暴、不许反社会.海峡网.2025-12-21
Notice of Lawsuit Filed Against Subsidiary.cyberagent.2025-12-22